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Antonio Caro comenzó su carrera como publicista e ilustrador y en la década de 1970 se vinculó a las artes plásticas a través del denominado arte conceptual. Acude a textos y juegos gráficos para comunicar mensajes cargados de matices paradójicos.
Explora museos y juega con Art Transfer, Pocket Gallery y Art Selfie, entre otras funciones