Il visitatore si siede ad un tavolo da poker virtuale e ha un budget virtuale di beni materiali e denaro che può usare in una partita di un gioco noto come il “gioco delle tre carte”. Il visitatore gioca, perde e può recuperare un po’ di denaro - il gioco è truccato in modo che il visitatore perda più spesso di quanto vinca. Questo processo di perdere e riacquistare stimolerà il fenomeno inconscio di “tracciamento perdita”, il desiderio di compensare le perdite con i guadagni potenziali. In un ambiente sicuro, il visitatore apprende così come nella vita reale, per i giocatori d’azzardo compulsivi questo può portare a progressivi vertiginosi disastri, economici e familiari.
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