Ce numéro spécial est entièrement consacré aux jeux vidéo, explorant le médium sous différents angles. Il comprend des interviews du critique de cinéma Olivier Séguret et du réalisateur Christophe Gans sur leurs rapports au jeu vidéo, analysant ce dernier comme un phénomène culturel comparable au cinéma. Des articles sont également consacrés aux enjeux économiques et artistiques de l'industrie du jeu vidéo, avec notamment un aperçu des coulisses de la création de Rayman 3. Le magazine s'intéresse également aux aspects sociaux du gaming, comme l'essor des LAN parties, et aux passerelles de plus en plus nombreuses entre cinéma et jeux vidéo, notamment la façon dont le gameplay influence les réalisateurs et inversement. Enfin, des critiques de jeux populaires comme Silent Hill 2, Final Fantasy X, Pikmin et Medal of Honor sont proposées. Les articles débattent de la manière dont les jeux vidéo se réapproprient les codes du cinéma, mais offrent également de nouvelles perspectives que le cinéma n'a pas explorées, présentant ainsi une nouvelle forme de narration.
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