참가자는 비디오 게임에서 주로 사용되는 스크립팅 테크닉들을 이용하여 비주얼 콘텐츠와 행동반응, 그리고 간단한 알고리즘들을 쉽게 생성, 조작하는 방법을 배웁니다. 또한 스크립팅이 어떻게 인터렉티브 프로젝트의 맥락에서 사용되고, 작가가 전문적인 프로그래밍 기술 없이 비주얼 콘텐츠를 만들어 낼 수 있는지 이야기 나눕니다.
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제목: (워크숍) 라이브 코딩에 대하여 / 마셜 제프리 롤랜드
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