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Kiyohiko Azuma, "YOTSUBA&!" (KADOKAWA/ASCII MEDIA WORKS) © KIYOHIKO AZUMA / YOTUBA SUTAZIO
Shogakukan’s version of the educational manga "Sekai no Rekishi" [World History] (complete 17-volume set)Fuente original: (Shogakukan)
¿Qué es el manga educativo?
El manga educativo es un género que se vincula a las asignaturas que se enseñan en las escuelas, como historia o aritmética. Sin embargo, la gran variedad de mangas que se publican en Japón brinda nuevos conocimientos a sus lectores, sin importar la escuela o la edad. A continuación, destacaremos la valiosa relación que existe entre el manga y la educación.
La mayoría de los mangas educativos se presentan en formato de libros introductorios, como libros de referencia infantiles que incluyen información sobre personalidades históricas, ciencia y otros temas. Por ello, se los podría llamar manuales de aprendizaje, que difieren de las obras de entretenimiento. A su vez, el propio manga educativo se diversificó hasta lo que conocemos hoy en día. En la década de 1980, por ejemplo, se escribieron obras de manga educativo para adultos, como Manga Nihon Keizai Nyūmon [Una introducción a la economía japonesa] de Shōtarō Ishinomori (Nihon Keizai Shimbunsha, Inc., 1986) y Nyarome no Omoshiro Sūgaku Kyōshitsu [La divertida clase de matemáticas de Nyarome] de Fujio Akatsuka (Pacifica, 1981).
Manga Edutainment! Official Handbook: 200 Selected WorksFuente original: http://manganight.net/
¿De qué trata el proyecto Manga Edutainment?
Manga Edutainment! es un proyecto que la Fundación Nippon inició en el 2015. Su objetivo es seleccionar y divulgar obras de manga que permitan a los lectores de Japón y el extranjero descubrir nuevos mundos y aprender. Muchas obras de entretenimiento que no se consideran mangas educativos están repletas de sabiduría e información valiosa que aprender, lo que implica que dichas obras pueden considerarse como una clase diferente de manga educativo.
Hasta el momento (enero de 2021), el proyecto ha dado pie a la creación de un comité de especialistas que ha clasificado 250 obras en 11 categorías (entre ellas arte y diversidad) y que realiza actividades para fomentar su difusión. El objetivo del proyecto es centrarse en la diversión que ofrece el manga, su facilidad para entenderlo y su capacidad para generar empatía con el fin de mejorar la sociedad y promover de forma continua el manga como medio para divertirse mientras se aprende (de allí proviene su nombre, Manga Edutainment!). En las siguientes páginas, encontrarás obras representativas de diversos ámbitos.
Hikaru no GoFuente original: https://www.shueisha.co.jp/
El juego Go tal y como se enseña en "Hikaru no Go"
Esta obra narra la historia de un estudiante de primaria que se ve acechado por el fantasma de un brillante jugador de Go y emprende un viaje al éxito en el juego. El protagonista parte sin conocimientos, por lo que los lectores tienen la oportunidad de aprenderlo junto con él a medida que leen la historia. Su publicación por entregas comenzó en 1999 y generó un auténtico furor por el Go entre los estudiantes de primaria y secundaria. Esta gran popularidad se extendió no solo en Japón, sino también en Estados Unidos, Francia y otros países asiáticos.
Wandering Son, Book 1Fuente original: ©︎志村貴子/KADOKAWA
La diversidad de "Hōrō Musuko"
Esta obra presenta a un chico que quiere convertirse en chica y a una chica que quiere convertirse en chico, y describe la vida cotidiana de ambos con sus familias y amistades. Los temas que aborda la obra incluyen no solo el género, sino también cuestiones como "¿quién soy?", "¿soy diferente al resto de las personas?" y otros problemas con los que muchas personas luchan durante la pubertad. Hōrō Musuko nos muestra que existen matices entre las minorías sexuales y que los conceptos de identidad individual y L (lesbiana), G (gay), B (bisexual), T (transexual) y Q (queer) son inseparables.
Arakawa, Hiromu, "Silver Spoon"Fuente original: (小学館)
Aprender sobre la vida y el mundo con "Gin no Saji"
Esta obra está ambientada en un curso de producción láctea en una escuela secundaria japonesa que se especializa en la agricultura. En líneas generales, describe la vida de los estudiantes de una escuela técnica y es especialmente útil para los lectores de secundaria que están pensando en su futuro. Además, los conocimientos sobre la producción láctea (tema principal de esta obra) ofrecen la oportunidad de conocer mejor cómo llegan a la mesa los alimentos que se consumen. La posibilidad de reflexionar sobre "comer vida" es un ejercicio útil no solo para estudiantes, sino también para adultos.
Hanawa, Kazuichi, "Keimusho no Naka" [Doing Time], SeirinKogeishaFuente original: http://www.seirinkogeisha.com/
La sociedad desde la perspectiva de "Keimusho no Naka"
Este manga describe las experiencias del dibujante Kazuichi Hanawa, que estuvo tres años en prisión por posesión ilegal de armas de fuego y espadas, además de violar la Ley de Control de Explosivos. La obra ofrece una perspectiva inusual y detallada de lo que implica cumplir una condena en Japón, e incluye un plano de las celdas generales de la prisión, las de aislamiento y las compartidas, el menú de las comidas y los modales, cómo usar el baño y las duchas, y cómo doblar la ropa y las sábanas.
Matsumoto, Taiyō, "Ping Pong"Fuente original: (小学館)
La juventud dedicada al deporte en "Ping Pong"
Esta obra plasma la vida de unos jóvenes de secundaria que se dedican al tenis de mesa. En este manga, los amigos desde la infancia, Peco y Smile, enfrentan rivales y crecen como personas y deportistas. Smile lleva una vida aislada, pero quienes están a su alrededor reconocen su talento. En cambio, a pesar de ser todo un genio, a Peco no le gusta el trabajo duro y se desespera cada vez más. Smile, consciente de que Peco tiene un talento que él nunca podría igualar, anhela que su amigo se anime a convertirse en el héroe que está destinado a ser.
En la obra aparecen diversos personajes, entre ellos, un rival que pierde las esperanzas por su falta de habilidad y un amigo cuyo único talento es la capacidad de esforzarse. Uno de los temas de la obra es el de asumir los talentos particulares de cada uno.
Azuma, Kiyohiko, "YOTSUBA&!" (KADOKAWA/ASCII MEDIA WORKS)Fuente original: © KIYOHIKO AZUMA / YOTUBA SUTAZIO
Cómo deberían ser las familias según "Yotsuba to!"
Esta obra describe la conmovedora vida cotidiana de la niña de cinco años Yotsuba y su padre. En la obra, Yotsuba se hace una y otra vez la pregunta "¿por qué?", lo que hace que los adultos que la rodean recuerden momentos olvidados de sus primeros encuentros con diferentes cosas y muestra lo divertido que puede ser mirar el mundo con una perspectiva verdaderamente libre.
Además, esta obra es una historia sobre cómo los miembros de la familia (entre ellos, vecinos y amigos del padre) ayudan a criar a Yotsuba. Por su parte, mientras ven crecer a Yotsuba, es posible que también vuelvan a aprender de ella algunas enseñanzas básicas. Esta obra también muestra cómo debe ser una nueva familia y la crianza de los niños.
Hoshino, Yukinobu, "Munakata Kyōju Denkikō" [Folklore Studies of Professor Munakata]Fuente original: (小学館)
Historia de la mano de "Munakata Kyōju Denki"
Esta es la historia de cómo el profesor folclorista Munakata descubre el folclore del antiguo Japón, que despierta su curiosidad por las tradiciones y las costumbres que se transmitieron en el país. A fin de averiguar la verdad que se esconde detrás de las viejas historias, los cuentos de hadas y otros elementos folclóricos muy conocidos por los lectores japoneses, el protagonista lleva a cabo varias investigaciones de campo y formula teorías para luego corroborarlas. Además de brindar un buen acercamiento a lo divertido que es estudiar el folclore y la metodología del trabajo de campo, este manga ofrece la oportunidad de disfrutar de lo mejor de desentrañar antiguos misterios.
Manga Edutainment! Exhibition: 11 Worlds as Taught by MangaFuente original: http://manganight.net/
El futuro de la exposición de Manga Edutainment!
Desde que se inició este proyecto en 2015, se extendió por todo el país, principalmente mediante bibliotecas y librerías. En particular, el proyecto dio lugar a oportunidades para presentar obras de entretenimiento como manga educativo en las bibliotecas, donde antes era difícil hacerlo.
En 2019, (como parte de los proyectos de Culture City of East Asia 2019 Toshima Manga & Anime Divisions), se realizó la exposición "Manga Edutainment!: 11 mundos que enseña el manga" en el ayuntamiento de Toshima, lo que permitió presentar las obras y las iniciativas a los residentes que utilizan las instalaciones públicas y no suelen leer manga, y los resultados fueron más que positivos.
Texto: Yasuhiro Yamauchi y Nanae Matsuo(MANGANIGHT)
Edición: Taisuke Shimanuki, Narika Niihara y Natsuko Fukushima(BIJUTSU SHUPPAN-SHA CO., LTD.)
Supervisor: Hirohito Miyamoto (Meiji University)
Producción: BIJUTSU SHUPPAN-SHA CO., LTD.
Créditos: Todo el contenido multimedia
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